Sony Music lance un projet innovant avec intelligence artificielle
Sony Music a lancé un nouveau projet alimenté par l’intelligence artificielle, mettant en vedette la musique de David Gilmour de Pink Floyd et de The Orb.
Une nouvelle version réinventée
The Orb et David Gilmour, la guitare et la voix de Pink Floyd, ont récemment publié Metallic Spheres In Colour. Sony Music décrit cet album comme « une réinterprétation visionnaire » de leur album ambient sorti en 2010, intitulé Metallic Spheres.
Une utilisation innovante de l’intelligence artificielle
Désormais, dans ce que Sony appelle « une nouvelle utilisation de l’intelligence artificielle dirigée par des artistes majeurs », les artistes invitent les fans à remixer la musique du nouvel album et sa pochette en utilisant des outils alimentéspar l’IA.
Un projet collaboratif avec une intelligence artificielle
À partir d’aujourd’hui (21 novembre), les fans peuvent visiter metallicspheres.io pour créer leur propre piste d’IA personnalisée et une œuvre d’art remixée à partir de portions de Metallic Spheres In Colour.
Une technologie alimentée par l’apprentissage automatique
Sony Music affirme que le projet est alimenté par l’apprentissage automatique et un modèle d’IA générative personnalisé développé spécifiquement pour le projet.
Un partenariat avec Sony Music Entertainment
Ce projet collaboratif avec The Orb et David Gilmour est le fruit d’un partenariat entre Sony Music Entertainment, Legacy Recordings et une société américaine appelée Vermillio. Celle-ci se présente comme « la première plateforme d’IA générative qui permet aux créateurs de protéger leur travail à l’aide de l’IA authentifiée ».
Des possibilités créatives infinies
La plateforme d’IA générative de Vermillio, cofondée par l’entrepreneur Dan Neely, permet aux créateurs de « styler, posséder et suivre des créations numériques alimentées par l’IA en utilisant des outils de texte à image et d’image à image, tout en créant des remixes audio et des variations bénéficiant aux artistes ».
Le point de vue de Sony Music
« Il s’agit d’une initiative artistique », a déclaré Dennis Kooker, président de Global Digital Business & US Sales de Sony Music Entertainment, lors d’une interview avec MBW. Il a ajouté : « Les artistes nous ont contactés de manière proactive pour travailler ensemble à une expérience vraiment unique et excitante pour la base de fans. »
Une expérience interactive pour les fans
À partir d’aujourd’hui, les visiteurs du site metallicspheres.io suivront une série de consignes indiquant l’émotion qu’ils veulent transmettre avec l’oeuvre d’art de l’album, ainsi que des préférences d’humeur et de tempo pour l’audio disponible.
La vidéo à venir
Sony dit qu’il y aura bientôt une possibilité d’acheter des remix complets sous forme de téléchargements. De plus, certains remixes d’album basés sur l’image originale de Simon Ghahary pourraient être inclus dans un prochain vidéoclip pour soutenir l’album.
L’avenir de l’IA dans l’industrie musicale
En ce qui concerne l’avenir de l’IA dans l’industrie musicale, Kooker a déclaré : « L’histoire a montré que les grands artistes aiment travailler avec la technologie pour améliorer les grandes œuvres d’art. L’avenir va ressembler à cela en ce qui concerne l’IA générative, la musique et les artistes. »
Origine du projet
Metallic Spheres et maintenant Metallic Spheres In Colour ont vu le jour en 2009 lorsque le groupe de musique électronique ambient The Orb et le producteur Youth ont été invités à remixer une version de Chicago/Change The World de Crosby, Stills, Nash & Young, enregistrée par David Gilmour pour soutenir le hacker britannique Gary McKinnon. Initialement sorti en 2010, une nouvelle version de l’album, masterminded par Alex Paterson et Michael Rendall, arrivera en 2023.
Evolution des expériences artistiques
Dan Neely de Vermillio a déclaré : « Il y a tellement plus que nous pourrions faire. Les artistes veulent s’exprimer de diverses manières et avoir un moyen pour leurs fans de s’engager est une grande avancée. »
Retombées du projet
Kooker a souligné l’importance de donner aux artistes un « contrôle » sur ce qui est généré par l’IA. « L’expérience, conçue par l’artiste, est conforme à leur style créatif et leur vision artistique », a-t-il ajouté.